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Eine Engine für id Software's Quake

quakespasm-0.96.1-3-x86_64

QuakeSpasm ist eine Haiku-freundliche Quake-Engine, die auf den SDL Port des beliebten FitzQuake aufbaut. Einige neue Features und wichtige Bugfixe sind mit dabei, der Fokus liegt auf Portierbarkeit und korrekte 64bit Unterstützung.

Installation:
Um unter Haiku die Spieldaten zu installieren, muss der Ordner "id1" einer normalen Quake Installation in den Ordner "~/config/non-packaged/data/QuakeSpasm/" kopiert werden. Mods kommen in denselben Ordner.

Features:
- Unterstützung von Windows, Mac OS X, Haiku, Linux, und anderen Unixen.
- Getestet unter 32bit und 64bit Plattformen, "Little" und "Big endian".
- OpenGL Verbesserungen. Änderung der Auflösung im Spiel möglich.
- Unterstützung von Breitbild FOV ("field of view")und automatisches Hor+ FOV Skalieren.
- Verbesserte Sound-Unterstützung, inkl. OGG, Opus und WAV als externe Musikdateien.
- Verbesserte Game-Controller Unterstützung mittels SDL2.
- Unzählige Bugfixe, Sicherheitsfixe und andere Verbesserungen.
- Unterstützt 'Quake 2021 Re-Release' Inhalte.

Name
quakespasm
Paketquelle
HaikuPorts
Repository-Source
haikuports_x86_64
Version
0.96.1-3
Größe
544.3 KB
Quellcode verfügbar
Ja
Kategorien
Spiele
Versionsanzeigen
167