LZDoom basiert auf einer älteren Version von GZDoom. Es bietet zwar nicht alle Features von GZDoom, dafür kann es den Hardware-Renderer auf älterer Hardware nutzen, die kein modernes OpenGL unterstützt.
LZDoom hat zwei optionale Benutzeroberflächen: eine mit vielen Features die GTK3 nutzt, und eine resourcen-schonende Oberfläche mittels KDialog.
Startet man LZDoom ohne diese optionalen Oberflächen vom Terminal aus, bekommt man ein simples .wad Auswahlmenü.
.wad-Dateien werden gesucht in:
* ~/config/non-packaged/data/lzdoom
* ~/config/non-packaged/data/doomdata
* ~/config/non-packaged/data/doom
* /boot/system/non-packaged/data/doomdata
* allen kompatiblen Spiele-Daten
Die ausführbaren Dateien vom Terminal aus auch mit dem -iwad Parameter aufgerufen werden. Beispiel: 'LZDoom -iwad /Pad/zum/doom.wad'