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Ein Doom Source-Port mit geringen System-Voraussetzungen

lzdoom-4.11.4-1-x86_64

Bei ZDoom handelt es sich um eine Reihe von verbesserten Ports der Doom-Engine für moderne Betriebssysteme, die viele neue Features haben, die sich nicht in den ursprünglichen Spielen von id Software finden.

LZDoom basiert auf einer älteren Version von GZDoom. Es bietet zwar nicht alle Features von GZDoom, dafür kann es den Hardware-Renderer auf älterer Hardware nutzen, die kein modernes OpenGL unterstützt.

LZDoom hat zwei optionale Benutzeroberflächen: eine mit vielen Features die GTK3 nutzt, und eine resourcen-schonende Oberfläche mittels KDialog.
Startet man LZDoom ohne diese optionalen Oberflächen vom Terminal aus, bekommt man ein simples .wad Auswahlmenü.

.wad-Dateien werden gesucht in:
* ~/config/non-packaged/data/lzdoom
* ~/config/non-packaged/data/doomdata
* ~/config/non-packaged/data/doom
* /boot/system/non-packaged/data/doomdata
* allen kompatiblen Spiele-Daten

Die ausführbaren Dateien vom Terminal aus auch mit dem -iwad Parameter aufgerufen werden. Beispiel: 'LZDoom -iwad /Pad/zum/doom.wad'

Name
lzdoom
Paketquelle
HaikuPorts
Repository-Source
haikuports_x86_64
Version
4.11.4-1
Größe
18.5 MB
Quellcode verfügbar
Ja
Kategorien
Spiele
Versionsanzeigen
27