Auf dem Spielfeld sind eine Anzahl von Ziegeln verteilt. Der Ball fliegt über den Bildschirm und prallt an den Wänden oben und an den Seiten ab. Wird ein Ziegel getroffen, prallt der Ball an ihm ab und zerstört ihn dabei. Ein Ball geht verloren, wenn er unten aus dem Spielfeld fliegt. Um das zu verhindern, bfindet sich da unten ein horizontal beweglicher Schläger.
Ziel ist es in allen Levels alle Ziegel zu zerstören und dabei einen Highscore zu erreichen.