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Ein Clone des bekannten Pac-Man

kapman-23.08.5-1-x86_64

Du musst durch das Labyrinth laufen, alle Pillen essen und dabei nicht von einem Gespenst geschnappt werden. Wird ein Energiespender eingeworfen, kann Kapman für ein paar Sekunden die Gesenster aufessen. Wurden alle Pillen und Energiespender einer Ebene verputzt, gelangt man zur nächsten Level mit einer leicht erhöhten Spielgeschwindigkeit.

Name
kapman
Paketquelle
HaikuPorts
Repository-Source
haikuports_x86_64
Version
23.08.5-1
Größe
1.5 MB
Quellcode verfügbar
Ja
Kategorien
Spiele
Versionsanzeigen
49